【速報】ファミリーマートがクレーンゲームを5000店舗導入!遊びの新時代到来
ファミリーマートのクレーンゲーム導入の概要
ファミリーマートが、店舗のフロアスペースの利用方法を見直す一環として、クレーンゲームとコイン式ビデオゲームを新たに導入する計画を発表した。これは、セブン-イレブンの抹茶デザートブリトーや新しい荷物預かりサービスと競い合うための取り組みである。
昨年、ファミリーマートは多くの店舗で店内のイートインスペースを廃止し、春には数千の店舗で印刷雑誌の販売を終了した。現在、ファミリーマートは食べ物や飲み物以外の楽しむ要素を提供することを目指している。
導入されるクレーンゲームは、専用のアーケードに設置されているフルサイズのユニットよりも小型で、店舗内に多様な景品を配置できるようになっている。この小型クレーンゲームはショッピングセンターや観光名所でもよく見られるものであり、訪日外国人観光客の需要に応えることが目的である。
ファミリーマートは、主に大都市の中心部にこれらのゲームを追加する意向で、郊外にも子供向けの集客を狙いとして設置予定である。ゲームのプレイ料金は100円とリーズナブルに設定されている。
さらに、店舗の一部では「ポケモンフリンダ」というコイン式アーケードゲーム機の設置も計画しているが、これは日本語を理解し、別途購入したカードが必要なため、普及は限定的である。ファミリーマートの目標は、約5000店舗にクレーンゲームを導入することであり、競合のローソンも同様の取り組みを行っているため、今後セブン-イレブンがどのような戦略を取るかも注目される。
クレーンゲーム設置の注目ポイント
- ファミリーマートはクレーンゲームを導入し、食事以外の楽しみを提供する方針。
- 内部のスペース利用を見直し、遊びの要素を取り入れる戦略が進行中。
- 5,000店舗にクレーンゲームを導入予定で、外国人観光客をターゲットにしている。
ファミリーマートの戦略分析・解説
ファミリーマートがクレーンゲームを店舗に導入する動きは、競争が激化するコンビニ業界における新たな戦略的選択と言えます。特に、観光客の集まりやすい都市部をターゲットにすることで、単なる商品販売からエンターテインメントの提供へとシフトし、認知度の向上を図っています。
ファミリーマートは、店舗のフロアスペースに遊びの要素を追加することで、利用者の来店理由を多様化させる狙いがあります。これは、店舗の集客力を向上させると同時に、既存の飲食スペースの廃止に伴う収益の穴埋めにも寄与します。
また、クレーンゲームは外国人観光客に人気があり、そのニーズに応える形で導入することで、インバウンド需要の取り込みが期待されます。ファミリーマートの施策は、ファミリー向けにも拡大される予定であり、特に子供をターゲットとした戦略は、家庭利用を促進する要素ともなります。
今後、他のコンビニや競合が同様の施策を展開することで、業界全体のイノベーションが加速する可能性があります。ファミリーマートの取り組みは、単なる競争の一環ではなく、業態の進化を示す重要な試金石となるでしょう。
※おまけクイズ※
Q. ファミリーマートが新たに導入する計画の一環として、店舗内に設置する予定のものは何ですか?
ここを押して正解を確認
正解:クレーンゲーム
解説:ファミリーマートは店舗にクレーンゲームを導入し、食べ物や飲み物以外の楽しみを提供する方針を発表しています。


