ビジネス

スコープリー、ポケモンGOを35億ドルで買収しゲーム業界の成長戦略を強化

概要

Scopelyは、今月35億ドルで人気ゲーム「ポケモンGO」を購入しました。

これは、全体的に苦戦しているビデオゲーム業界における買収を通じたビジネス構築の一環です。

Co-CEOのハビエル・フェレイラによれば、Scopelyの目標は、相互に支え合う成功したタイトルのポートフォリオを持つことです。

昨年、1780億ドル規模の業界はほぼ横ばいでしたが、モバイルゲームがScopelyのビジネスの中心です。

同社はPCやコンソールタイトルの開発や買収も検討しています。

フェレイラは、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロールプレイングゲームが「興味深い」と述べましたが、具体的な開発については言及しませんでした。

「市場では統合が進んでいる」とフェレイラはサンフランシスコのゲーム開発者会議でのインタビューで語りました。

「成長と成功を達成することがますます難しくなっていることが、その要因です。」

ポイント

  1. ScopelyはポケモンGOを35億ドルで買収し、成長戦略を強化している。
  2. 同社は成功したタイトルのポートフォリオを構築し、相互支援を目指す。
  3. ゲーム業界の成長が難しくなり、統合が進んでいるとFerreira氏が述べた。

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参照元について

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