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概要
Scopelyは、今月35億ドルで人気ゲーム「ポケモンGO」を購入しました。
これは、全体的に苦戦しているビデオゲーム業界における買収を通じたビジネス構築の一環です。
Co-CEOのハビエル・フェレイラによれば、Scopelyの目標は、相互に支え合う成功したタイトルのポートフォリオを持つことです。
昨年、1780億ドル規模の業界はほぼ横ばいでしたが、モバイルゲームがScopelyのビジネスの中心です。
同社はPCやコンソールタイトルの開発や買収も検討しています。
フェレイラは、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロールプレイングゲームが「興味深い」と述べましたが、具体的な開発については言及しませんでした。
「市場では統合が進んでいる」とフェレイラはサンフランシスコのゲーム開発者会議でのインタビューで語りました。
「成長と成功を達成することがますます難しくなっていることが、その要因です。」
ポイント
- ScopelyはポケモンGOを35億ドルで買収し、成長戦略を強化している。
- 同社は成功したタイトルのポートフォリオを構築し、相互支援を目指す。
- ゲーム業界の成長が難しくなり、統合が進んでいるとFerreira氏が述べた。
詳しい記事の内容はこちらから
参照元について

『The Japan Times』のプロフィールと信ぴょう性についてここでは『The Japan Times』の簡単なプロフィール紹介と発信する情報の信ぴょう性についてまとめています。
記事を読む際...
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