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概要
日本政府は、エンターテインメント産業のさらなる振興を目的として、5年間の計画のもとでゲーム制作費の支援やアニメ業界の労働環境改善に取り組む方針を示している。
この計画には、海賊版対策としての調査強化や法執行の強化も含まれている。
2023年の日本のエンターテインメント分野の海外売上高は5.8兆円に達し、2010年の1兆円から大きく伸びている。
これにより、同産業は自動車に次ぐ第二の輸出産業となり、輸出総額は21兆円を超えている。
政府は、2033年までに海外売上高を20兆円に引き上げる目標を掲げている。
特に、海外での売上が2兆円を超えるゲーム分野では、国際展開を目指す企業への制作コスト支援を検討中だ。
一方、アニメ業界は人材不足に直面しており、長時間労働や賃金停滞の解消を図る仕組み導入を計画している。
また、世界的な海賊版の被害は約2兆円と推定されており、政府はアニメ企業を含む業界団体と連携し、海賊版対策を強化する方針だ。
ポイント
- 日本政府は、アニメ業界の労働環境改善を目指す5カ年計画を発表。
- エンターテインメント産業の海外売上を2033年までに20兆円に増加予定。
- 海賊版対策として、業界団体との連携を強化し、調査を強化する。
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